续两周,每个班级会分成五人小队,在各自的秘境里完成三个任务:比如熔岩峡谷要采集‘火灵矿,浮空城需要修复能量枢纽,镜湖迷宫则是破解机关阵。
积分占比很明确,任务完成度60%,团队协作分20%,还有20%是‘秘境应变分——比如遇到突发的地动或者迷雾浓度变化,处理得当会额外加分。”
她突然压低声音,手指在“淘汰机制”上画了个圈:“
每周末按小队积分淘汰后30%,但被淘汰的人不会直接出局,而是变成‘秘境流浪者,可以在其他战场搞破坏赚积分逆袭。
去年有个学长被队友坑淘汰后,在镜湖迷宫用幻术误导了三个小队,最后带着‘混乱之眼buff回归,直接扭转了班级总积分。”
接着,洛鱼又翻出一张金色卡片的图片:
“这是今年新增的‘秘境源力卡,每个小队每完成一个S级任务能囤1点源力,攒够10点可以激活场地特权——比如在熔岩峡谷召唤灭火雨,或者在迷雾森林暂时驱散毒雾。
上届冠军班就是在决赛圈用源力卡冻结了镜湖的传送阵,把对手困在迷宫中心活活耗光时间。”
最后她戳了戳林淼的手机:
“组队时记得搭配不同职业的队友,比如需要‘机械破解迷宫,‘魔法应对环境灾害,‘侦查负责探路,最好再带个‘医疗防突袭。
去年我们班就是吃了职业重复的亏,五个全选了战斗型,结果在需要解谜的浮空城战场被对面辅助队用机关流活活拖死——记住,秘境竞赛不是无脑打架,是策略和协作的战场。”
虽然信息很多,但林淼还是能够大概理解。
‘机械‘魔法,这些应该指的不同星球发展方向的创世神。
第234章 班级竞赛[2/2页]