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游戏中心比想象中还要嘈杂。
  音乐声、欢呼声、机台的电子音效混在一起,营造出一种热闹又混乱的氛围。
  立希站在抓娃娃机前,眉头紧锁。
  “可恶……又差一点!”
  她已经连续失败了五次,熊猫玩偶近在咫尺,却总是抓不起来。
  白弦靠在旁边的机台上,饶有兴趣地看着她:“需要帮忙吗?”
  “不用!”她倔强地投下第六枚硬币。
  然而,这一次,夹子甚至没碰到玩偶就松开了。
  “……”立希握紧拳头,咬牙切齿。
  不甘心的她又开始了下一轮抓娃娃。
  “抓到……抓到……抓到……”
  或许是她的祈祷起了效果,夹子稳稳落下,精准地抓住了熊猫玩偶的脖子。
  “成功了!”立希忍不住欢呼。
  可下一刻,夹子在半空中竟然松开了,玩偶“啪”地一下掉落下去。
  “怎么这样!”她眉头蹙起,不理解这是怎么回事。
  白弦看得直乐。
  “哈哈哈哈……”
  他心知,这种抓娃娃机都是有讲究的,并不是抓到了就一定能抓起来。
  这背后暗藏了商家的套路。
  一般来说,抓娃娃机的钢爪都是可以被人工调整力道的。
  这一设计的初衷,是因为不同尺寸、重量的娃娃需要的抓力不同,却无奈被黑心商家钻了空子。
  为了掩饰这一点,商家会将“强抓力”时间设定为2秒,然后转为“弱抓力”。
  如此便出现了明明抓住了,却又在中途莫名其妙掉下去的现象。
  不过嘛……
  白弦摇了摇头,“你就这么想要这个吗?”
  ……我明明已经送你一个了。
  “你别管!”立希一副抓不到娃娃,誓不罢休的气势。
  她一次、一次、又一次地重复尝试着。
  终于!
  在第不知道多少次中,她夹起了那个和她一样倔强的娃娃。
  “好耶!”她忍不住惊呼,脸上说不出的开心。
  “恭喜恭喜……”白弦无奈地陪笑。
  立希能抓出娃娃,他并不惊讶。
  大抵是因为抓的次数够多,触发了保底罢了。
  是的,抓取概率是可以调整的。
  毕竟玩家不是傻子,一直抓不到娃娃,谅谁都会怀疑。
  所以商家会设置一个保底机制,在抓取达到一定次数后,钢抓会变成全程“强抓力”。
  只要把握好这一次机会,很容易就能抓到想要的娃娃。
  而因为保底是共用的,所以会出现有的人抓了很多次没有抓上来,有的人却能一次抓上来的情况。
  这就是后来者捡了便宜,把上一个人的保底给吃了。
  值得一提,有一款好评如潮的游戏也是全服共享保底的。
  快来猜猜是哪款游戏罢~
  (蒸蒸日上:别叫。)
  玩偶掉进出口的瞬间,立希将娃娃取了出来。
  “恭喜你,如愿以偿了呢~”白弦调笑道。
  然而立希却将玩偶捧到了他身前。
  “这个……”立希的声音很小,“给你……作为回礼。”
  白弦愣住了。
  他低头看着那个被立希折腾了无数次的熊猫玩偶。
  耳朵已经因为反复被抓而微微变形。
  与他送的玩偶不同,这个熊猫玩偶手握着一对鼓槌。
  而他送的熊猫玩偶,是吉他款式的。
  这两个都是音乐熊猫系列的玩偶。
  ……回礼吗。
  白弦眨了眨眼,笑的很开心。
  他伸手接过玩偶,故意捏了捏它的脸,调侃道:“所以,你刚才那么拼命,其实是为了抓给我?”
  “反……反正……”立希没有否认,反而顾左右而言其他“反正已经浪费了那么多硬币……”
  你爱要不要吧!
  “哦——”白弦拖长了音调,笑得意味深长。
  “那我还得谢谢你咯?”
  “啧,你怎么那么讨厌!”立希羞愤地跺跺脚,有些气急败坏。
  “哈哈哈……”白弦静静地看着少女别扭的样子,眼神柔和。
  “还要玩别的吗?”他问。
  立希环顾四周,目光落在角落的太鼓达人机台上。
  “那个。”她指向它,“敢比吗?”
  白弦顺着她的手指看去,笑了。
  搁这找场子呢?
  你一个鼓手,和我比太鼓达人,你好意思吗?
  “怕了?”立希丝毫没有自觉的样子,挑衅道。
  

第165章 风月无边。[1/2页]